2024年アニメキャラ集合アイキャッチ

あなたの推しは何タイプ?2024年版アニメヒーロー【MBTI診断】

2025-04-18

アニメの世界には、息をのむようなアクション、心温まるストーリー、そして何よりも、多種多様な個性を持つ魅力的なキャラクターたちが溢れていますよね。彼らがなぜそう考え、どう行動するのか、その背景にある性格の傾向を探ることは、作品をより深く楽しむための一つの方法です。

そこで注目したいのが、自己理解や他者理解のツールとして広く知られている「MBTI(マイヤーズ=ブリッグス・タイプ指標)」です。MBTIは、人々の興味関心の方向(外向E/内向I)、物の見方(感覚S/直観N)、判断の仕方(思考T/感情F)、外界への接し方(判断J/知覚P)という4つの指標を組み合わせることで、性格を16のタイプに分類します。

今回はMBTIの全16タイプそれぞれについて、2024年に放送された(または放送が続いた)人気アニメからヒーローや主要キャラクターをピックアップ。「もし彼らがMBTI診断を受けたら、どのタイプになりそうか?」という、あくまで「ファンによる解釈」としてタイプを考察し、その理由をより詳しく掘り下げてみました!

自分のMBTIタイプを確認する→16personalities

※MBTIは、個人の成長や相互理解を目的とした、複雑で奥深い性格理論に基づいています。ここでのキャラクター分析は、その理論を簡略化し、エンターテイメントとして適用した「一つの解釈」に過ぎません。専門的な診断や断定ではないことをご理解の上、キャラクターへの愛と共に、楽しみながら読んでいただけると嬉しいです!

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分析家(Analysts)グループ - 論理と合理性を追求する戦略家たち

このグループ(INTJ, INTP, ENTJ, ENTP)に属するタイプは、論理、合理性、そして知的な探求を重視する傾向があります。客観的な視点から物事を分析し、独自のアイデアやシステムを構築することに長けています。未来の可能性を見据え、戦略的に物事を進めることを得意とします。

INTJ(建築家)- 戦略的思考を持つ完璧主義者

特徴: 独創的なアイデアと強い意志を持ち、目標達成のために長期的な視点(Ni - 内向的直観)で戦略を練るタイプ。自信に満ち、独立心が強く、複雑な問題を効率的に解決する(Te - 外向的思考)能力に長けています。内面には独自のビジョンを秘めています。

水篠旬 (俺だけレベルアップな件)

最弱ハンターから「システム」という特異な能力を得て、世界最強へと駆け上がる彼は、まさにINTJ的な成長を見せます。常に状況を冷静に分析し、「レベルアップ」という明確な目標達成(Ni)のために、影の抽出やスキルツリーの選択など、最も効率的かつ効果的な手段(Te)を模索し続けます。無駄な戦闘は避け、リスクとリターンを計算し、将来を見据えた行動を取る姿は、戦略家そのものです。感情よりも論理を優先し、時に冷徹に見えるほどの合理性が、彼の急成長を支えています。

水篠旬 (俺だけレベルアップな件)

キコル・シノミヤ (怪獣8号)

若くして日本防衛隊の中でもトップクラスの実力を持つエリート。彼女の行動原理は、目標達成への強い意欲と、それを実現するための最適な戦術の実行(Te)にあります。怪獣討伐において、常に戦況を分析し、自身の能力を最大限に活かすための戦略(Ni)を瞬時に組み立てます。プライドの高さは、自身の能力と分析に対する絶対的な自信の表れ。非効率なことや感情的な行動を嫌い、常に最短距離で結果を求める姿勢は、INTJの特徴を色濃く反映しています。

キコル・シノミヤ (怪獣8号)

INTP(論理学者)- 好奇心旺盛な知性の探求者

特徴: 知的好奇心が非常に強く、物事の本質や根本的な仕組みを理解しようと(Ti - 内向的思考)努めるタイプ。独創的なアイデア(Ne - 外向的直観)を持ち、論理的かつ分析的に思考します。内向的で、自分の興味があることには時間を忘れ没頭します。

フリーレン (葬送のフリーレン)

千年以上の時を生きるエルフの魔法使いである彼女は、知的好奇心の塊です。「人を殺す魔法(ゾルトラーク)」の解析や、今は失われた古代魔法の収集など、魔法というシステムの探求(Ti)に人生の多くを捧げています。感情表現が希薄で、他者との時間感覚がズレているのは、外界よりも自身の内なる思考や分析、そして過去の膨大な記憶(Si - 内向的感覚)の世界に重きを置いているため。時に「花畑を出す魔法」のような、実用性よりも面白さを追求する(Ne)一面も、INTPらしさと言えるでしょう。

フリーレン (葬送のフリーレン)

チルチャック・ティムズ (ダンジョン飯)

パーティーの探索と錠前解除を担当するハーフフット。迷宮の構造、罠の種類と解除法、魔物の習性など、具体的な知識とそれを応用する論理的な思考(Ti)に長けています。常に冷静かつ客観的に状況を分析し、感情論や非現実的な提案には皮肉で応じる現実主義者。しかし、その根底には仲間を危険から守るための正確な知識と経験(Si)への信頼があります。彼の分析と提案は、パーティーの生存に不可欠な要素です。

チルチャック・ティムズ (ダンジョン飯)

ENTJ(指揮官)- 大胆で想像力豊かなリーダー

特徴: 天性のリーダーであり、カリスマ性と自信に溢れています。目標達成のためなら困難な道も厭わず、人々をまとめ、計画を効率的に実行に移す(Te - 外向的思考)力を持っています。未来のビジョン(Ni - 内向的直観)を描き、そこへ向かう道筋を明確に示します。

向坂 雫(こうさか しずく)(俺だけレベルアップな件)

S級ハンターであり、ハンタースギルドの副マスターとして、その卓越した戦闘能力だけでなく、優れた指揮能力も発揮します。特に集団でのレイド戦などでは、的確な状況判断と指示(Te)でチームを勝利に導きます。自身の能力と役割に強い責任感を持ち、常にギルドと仲間のために最適解を追求する姿勢(Ni)は、まさに指揮官タイプ。感情に流されず、効率と結果を重視するプロフェッショナルです。

向坂 雫(こうさか しずく)(俺だけレベルアップな件)

ルジュ・レッドスター (メタリックルージュ)

火星で政府に反旗を翻す「インモータル・ナイン」を抹殺する任務を帯びた戦闘用ネアン(人造人間)。彼女は与えられた任務を遂行することを最優先し、迷いなく、時には非情な手段も用いてターゲットを排除しようとします(Te)。自身の存在意義や感情に揺れ動きながらも(内面のNi/Fiの葛藤)、課せられた使命に向かって突き進む強い意志と行動力は、ENTJの特徴を示しています。

ルジュ・レッドスター (メタリックルージュ)

ENTP(討論者)- 知的な挑戦を楽しむ発明家

特徴: 頭の回転が速く、知的な刺激や新しい可能性(Ne - 外向的直観)を常に求めているタイプ。既存のルールや常識に疑問を持ち、独自の論理(Ti - 内向的思考)で新しいアイデアを生み出すことを楽しみます。弁が立ち、議論を通じてアイデアを発展させ、周りを巻き込みます。

ライオス・トーデン (ダンジョン飯)

ダンジョンの魔物を「食べる」という、常識外れで奇抜なアイデア(Ne)に取り憑かれ、その生態や調理法を探求することに異常なまでの情熱を燃やすパーティーリーダー。歩き茸の味からゴーレムの材質まで、あらゆる魔物に対して独自の論理(Ti)を展開し、目を輝かせながら解説します。周囲(特にマルシル)のドン引きを気にせず、知的好奇心の赴くままに突き進む姿や、熱弁を振るって仲間を(不本意ながらも)巻き込んでいく力は、ENTPならではの魅力です。

ライオス・トーデン (ダンジョン飯)

ナオミ・オルトマン (メタリックルージュ)

真実省の特務捜査官であり、ルジュのパートナー。軽薄そうに見えて、その実、鋭い観察眼と推理力で事件の真相に迫ります。固定観念にとらわれず、あらゆる可能性(Ne)を考慮に入れながら情報を収集し、論理的な思考(Ti)で点と点を繋ぎ合わせ、核心に迫ろうとします。権威に物怖じせず、疑問を率直にぶつける姿勢も、知的な挑戦を楽しむ討論者らしい一面です。

ナオミ・オルトマン (メタリックルージュ)

外交官(Diplomats)グループ - 共感と理想を原動力とする調停者たち

このグループ(INFJ, INFP, ENFJ, ENFP)は、共感力、人間関係、そして理想を大切にする傾向があります。人々の感情や可能性を理解し、より良い未来や調和を追求します。自身の価値観に基づいて行動し、他者にポジティブな影響を与えようと努めます。

INFJ(提唱者)- 静かで神秘的な理想主義者

特徴: 強い理想と道徳観を持ち、人々を助け、より良い世界を作ることを願うタイプ。深い洞察力(Ni - 内向的直観)を持ち、他者の感情や動機を理解し、調和を重んじます(Fe - 外向的感情)。静かですが、内には熱い情熱を秘めています。

ヒンメル (葬送のフリーレン)

(主に回想での登場ですが)民衆のために立ち上がり、仲間と共に魔王討伐を成し遂げた稀代の勇者。彼の行動は常に人々への深い思いやり(Fe)と、平和な世界を実現するという確固たる理想(Ni)に基づいています。フリーレンの未来や感情の変化を誰よりも深く理解し、彼女の人生に大きな影響を与える言葉を残しました。後世に銅像が多く建てられているのも、彼が人々の心に深く刻まれる理想主義的な英雄であった証左です。

ヒンメル (葬送のフリーレン)

亜白ミナ (怪獣8号)

第3部隊隊長として、若くして多くの隊員を率いるリーダー。怪獣から人々を守るという強い使命感(Fe)を持ち、その期待に応えようと努力を惜しみません。カフカの夢や秘めたる可能性を誰よりも信じ、理解を示す(Ni)深い洞察力を持っています。冷静沈着に見えますが、その根底には人々への共感と、平和への強い願いがあります。

亜白ミナ (怪獣8号)

INFP(仲介者)- 詩的で親切な利他主義者

特徴: 内面に豊かな感情と強い理想、そして独自の価値観(Fi - 内向的感情)を持つタイプ。共感力が高く、他者の気持ちに寄り添い、不正や矛盾に対して敏感です。新しい可能性やアイデア(Ne - 外向的直観)を探求し、創造的な活動に惹かれます。

出雲風子 (アンデッドアンラック)

触れた者に不運をもたらす「不運(アンラック)」の能力を持つ少女。自身の能力によって愛する人々を不幸にしてしまうことに深く傷つき、絶望していました。しかし、アンディとの出会いを経て、自身の価値観(Fi)に基づき、運命に抗い、他者と関わりながら生きる道を選びます。困難な状況でも希望を見出そうとする想像力(Ne)と、他者の痛みに寄り添う深い共感力は、INFPの優しさと強さを体現しています。

出雲風子 (アンデッドアンラック)

レモン・アーヴィン (マッシュル-MASHLE-)

魔法学校の生徒で、マッシュに一途な好意を寄せる少女。内気で、しばしば自身の豊かな(そして少しズレた)想像の世界(Ne)に浸っていますが、一度信じた相手(マッシュ)のためなら、驚くほどの行動力を発揮します。彼女の行動原理は、論理よりも自身の純粋な感情(Fi)に基づいています。献身的で、心優しい仲介者タイプです。

レモン・アーヴィン (マッシュル-MASHLE-)

ENFJ(主人公)- カリスマ性があり人々を励ますリーダー

特徴: 人々を惹きつけ、その可能性を引き出し、導く(Fe - 外向的感情)力を持つタイプ。共感力が高く、他者の成長を促すことに喜びを感じます。未来へのビジョン(Ni - 内向的直観)を持ち、理想に向かって情熱的に行動し、周りを巻き込んでいきます。

ザイン (葬送のフリーレン)

高度な治癒魔法の使い手である僧侶。飄々とした自由人のように見えますが、他者の悩みや本質を見抜く鋭い洞察力(Fe/Ni)を持っています。言葉巧みに、あるいは背中を押すことで、シュタルクやフリーレンなど、仲間たちが自身の道を見つけ、前へ進むための重要なきっかけを与えました。人々を理解し、ポジティブな影響を与える、まさに主人公タイプと言えるでしょう。

ザイン (葬送のフリーレン)

ハイター (葬送のフリーレン)

(主に回想での登場ですが)ヒンメルパーティーの僧侶であり、フェルンの育ての親。生前の彼は、人心掌握術に長け(Fe)、人々を導くカリスマ性を持っていました。酒好きで俗っぽい面を見せながらも、深い洞察力(Ni)でフェルンやフリーレンの将来を案じ、彼女たちの成長のために最善を尽くしました。その影響力は、彼の死後も長く残っています。

ハイター (葬送のフリーレン)

ENFP(運動家)- 情熱的で創造的な理想家

特徴: 情熱的で想像力豊か、そして常に新しい可能性やアイデア(Ne - 外向的直観)を追求するタイプ。強い理想や価値観(Fi - 内向的感情)を持ち、人々を励まし、インスピレーションを与えることを得意とします。自由な発想で、周りを巻き込みながら目標に向かいます。

日比野カフカ (怪獣8号)

「怪獣を全滅させる」という幼い頃からの夢(Fi)を、年齢や挫折にもかかわらず諦めきれない熱い男。予期せず怪獣の力を得てしまいますが、その力を使ってでも人々を守りたい、夢を叶えたいという強い思いが彼の原動力です。持ち前の明るさと共感力で、レノをはじめとする仲間たちを鼓舞し(Ne)、困難な状況でも希望を失わず前向きに進もうとする姿は、まさにENFPのエネルギーと理想主義を感じさせます。

日比野カフカ (怪獣8号)

市川レノ (怪獣8号)

カフカの後輩として出会い、彼の情熱と可能性に影響を受け、自身も防衛隊員として急成長していく青年。目標に向かって努力を惜しまず、新しい状況(カフカが怪獣であることなど)にも柔軟に対応していく(Ne)適応力の高さを見せます。カフカを信じ、支えたいという仲間を思う気持ち(Fi)が強く、ENFP的なサポート役としても輝きます。

市川レノ (怪獣8号)

番人(Sentinels)グループ - 秩序と安定を重んじる実践家たち

このグループ(ISTJ, ISFJ, ESTJ, ESFJ)は、実用的で、責任感が強く、社会の秩序や安定を維持することに関心を持つ傾向があります。過去の経験や具体的な事実に基づいて判断し、義務やルールを忠実に守ろうとします。信頼性が高く、組織やコミュニティの基盤となる存在です。

ISTJ(管理者)- 責任感と誠実さの人

特徴: ルールや秩序を重んじ、責任感が強く、現実的で実直な性格。与えられた任務や約束を確実にこなし、過去の経験や具体的なデータ(Si - 内向的感覚)に基づいて、物事を着実に進めます(Te - 外向的思考)。

フェルン (葬送のフリーレン)

フリーレンの弟子として、彼女の(時に理不尽な)指示や日々のルーティンを忠実に守り、魔法の修行や旅の準備を几帳面かつ真面目にこなします(Si)。早起き、掃除、持ち物の管理など、生活全般において規律正しく、計画的。感情表現は控えめですが、内に秘めた強い責任感(Te)でパーティーの安定を支える、縁の下の力持ちです。ハイターからの教えを堅実に守り続ける姿もISTJ的です。

フェルン (葬送のフリーレン)

ランス・クラウン (マッシュル-MASHLE-)

名門クラウン家の長男であり、二本線の魔法使い(神覚者候補)。魔法界の規律や社会的な秩序を重んじ、自身の家系や立場に相応しい振る舞いをしようと努めます(Si/Te)。妹を溺愛する情熱的な一面もありますが、基本的には冷静沈着で、事実に基づいた現実的な判断を下します。ルール違反やまかり通らないことに対しては、厳しい態度で臨みます。

ランス・クラウン (マッシュル-MASHLE-)

ISFJ(擁護者)- 献身的で心温かい保護者

特徴: 非常に献身的で、周りの人々への配慮(Fe - 外向的感情)を欠かさないタイプ。他者の感情に敏感で、大切な人を守ろうとします。伝統や過去の経験(Si - 内向的感覚)を尊重し、具体的な方法で人を助けることに喜びを感じます。

センシ (ダンジョン飯)

パーティーの料理番を務めるドワーフ。長年のダンジョン生活で培った魔物食の知識と調理技術(Si)はパーティーの生命線。仲間たちの健康と栄養バランスを常に考え、安全で美味しい食事を提供することに情熱を燃やします(Fe)。迷宮のルールや自然の摂理を尊重し、それを乱す者には厳しく接する、まさに「ダンジョンの保護者」です。

センシ (ダンジョン飯)

フィン・エイムズ (マッシュル-MASHLE-)

マッシュのルームメイトであり、常識的なツッコミ役。心優しく、常に兄や友人たちのことを心配し、彼らの身に危険が及ばないか気を配っています(Fe)。争いを好まず、穏便に物事を解決しようとする(Si)平和主義者ですが、大切な仲間(特にマッシュ)が危機に陥った際には、自身の危険を顧みず、勇気を振り絞って助けようとします。

フィン・エイムズ (マッシュル-MASHLE-)

ESTJ(幹部)- 優れた管理者で秩序の番人

特徴: 組織やルールを重んじ、物事を効率的に管理・運営する(Te - 外向的思考)能力に長けたタイプ。現実的で決断力があり、責任感が強く、リーダーシップを発揮します。過去の経験や実績(Si - 内向的感覚)に基づいて、秩序を維持しようとします。

アイゼン (葬送のフリーレン)

(主に回想での登場ですが)ヒンメルパーティーの前衛を務めたドワーフの戦士。寡黙ですが、非常に頑健で忍耐強く、仲間からの信頼も厚い人物でした。自身の役割(パーティーの盾となること)を黙々と、そして確実に果たし(Si/Te)、どんな困難な状況でも揺るがない、パーティーの物理的・精神的な支柱となっていました。その実直さと信頼性はESTJそのものです。

アイゼン (葬送のフリーレン)

梅宮一 (WIND BREAKER)

街を守る不良高校・風鈴(ボウフウリン)の総代。街の平和と秩序を守るという強い責任感(Te)を持ち、圧倒的なカリスマと実力で組織をまとめ上げています。経験(Si)に基づいた現実的な判断で、外部の脅威から街を守り、内部の規律を維持する、頼れるリーダーです。彼の存在そのものが、街の安定の象徴となっています。

梅宮一 (WIND BREAKER)

ESFJ(領事官)- 人々の調和を願う社交家

特徴: 社交的で思いやりがあり(Fe - 外向的感情)、周りの人々への配慮を欠かさないタイプ。他者の感情に敏感で、グループの調和と協力を大切にします。伝統や社会的なルール(Si - 内向的感覚)を尊重し、具体的な行動で人の役に立つことに喜びを感じます。

マルシル・ドナトー (ダンジョン飯)

パーティーの魔法使いであり、唯一(?)の常識人。ライオスの奇行には絶えず悲鳴を上げますが、それは一般的な倫理観や常識(Si)を大切にしているからこそ。常に仲間たちの身を案じ、回復魔法や生活魔法で献身的にパーティーを支え(Fe)、危険な状況でも皆の精神的な支えになろうと努めます。感情豊かで、仲間への愛情が深い、まさにパーティーのお母さん的存在です。

マルシル・ドナトー (ダンジョン飯)

諸菱 賢太(もろびし けんた) (俺だけレベルアップな件)

大手企業の御曹司でありながら、ひょんなことから水篠旬と出会い、彼を「兄貴」と慕うようになる青年。旬への忠誠心が非常に高く、彼の役に立ちたい一心で、ギルドの設立や運営など、あらゆる面でサポートに奔走します(Fe)。人との繋がりや社会的な評価(Si)を気にする面もありますが、その素直さと憎めない人柄で、ギルドのムードメーカーとなっています。

諸菱 賢太(もろびし けんた) (俺だけレベルアップな件)

探検家(Explorers)グループ - 自由と変化を求める行動派たち

このグループ(ISTP, ISFP, ESTP, ESFP)は、五感を通じて世界を体験し、状況に応じて柔軟に行動することを好む傾向があります。現実的で、今この瞬間を大切にし、新しい経験やスリルを求めます。実践的なスキルに長け、自由な発想で物事を楽しみます。

ISTP(巨匠)- 大胆で実践的な問題解決者

特徴: 好奇心旺盛で、物事の仕組みを理解し、実際に手を動かして(Se - 外向的感覚)問題を解決すること(Ti - 内向的思考)を楽しむタイプ。冷静沈着で、状況に応じて必要なスキルを即座に応用する実践的な能力を持っています。束縛を嫌い、自由な行動を好みます。

アンディ (アンデッドアンラック)

死を求める「不死(アンデッド)」の能力を持つ謎の男。驚異的な再生能力と、身体の一部を武器化する能力などを駆使し、どんな絶体絶命の状況でも大胆かつ臨機応変に行動します(Se)。自身の能力や武器、周囲の環境を即座に分析し、最も効果的な戦術を組み立てる(Ti)戦闘スタイルは、まさに実践的な問題解決者。飄々として掴みどころがない性格もISTP的です。

アンディ (アンデッドアンラック)

桜遥 (WIND BREAKER)

風鈴高校のてっぺんを目指して街にやってきた一年生。考えるより先に手が出る喧嘩っ早いタイプ(Se)ですが、戦いにおいては相手の動きを鋭く観察し、その場の状況に合わせて最適な技を繰り出す(Ti)センスを持っています。口は悪いですが、自身の信念に基づいて行動し、実践を通じて強さを学んでいく不器用な巨匠です。

桜遥 (WIND BREAKER)

ISFP(冒険家)- 感受性豊かで柔軟な芸術家

特徴: 温厚で感受性が豊か(Fi - 内向的感情)、そして今この瞬間(Se - 外向的感覚)の美しさや体験を大切にするタイプ。自分の価値観に基づいて行動し、周りの人々の感情に寄り添う優しさを持っています。争いを好まず、柔軟な思考で、芸術的な表現や実践的な活動に惹かれます。

シュタルク (葬送のフリーレン)

アイゼンの弟子である戦士。普段は極度の臆病者で争いを避けがちですが、仲間を守るため、そして自身の内なる信念(Fi)のためには、恐怖を乗り越えて驚くほどの勇気を見せます。戦闘においては、その場の状況に応じて斧を巧みに操る(Se)実践的な強さを発揮します。シャイで優しい心を持ちながらも、いざという時に頼りになる姿は、ISFPの秘めたる強さを感じさせます。

シュタルク (葬送のフリーレン)

灯荒仁 (ともしびあらじん) (ぶっちぎり?!)

かつての親友との再会をきっかけに、再びケンカの世界に足を踏み入れる主人公。刺激的な体験(Se)を求め、しばしば感情(Fi)の赴くままに衝動的な行動を取りますが、その根底には友人との絆を何よりも大切にする熱い心と、純粋な正義感があります。彼の行動は予測不可能ですが、その真っ直ぐな感受性が魅力です。

灯荒仁 (ともしびあらじん) (ぶっちぎり?!)

ESTP(起業家)- 賢くエネルギッシュな現実主義者

特徴: エネルギッシュで行動力があり、常に刺激とスリル(Se - 外向的感覚)を求めているタイプ。現実的で、状況を素早く把握し、臨機応変に問題を解決する(Ti - 内向的思考)能力に長けています。社交的で、人々を巻き込む魅力と交渉力を持っています。

ドット・バレット (マッシュル-MASHLE-)

直情的で喧嘩っ早い、自称「主人公」の魔法学校の生徒。考えるよりも先に体が動き(Se)、持ち前の爆発魔法と身体能力で、派手に困難を突破します。目立ちたがり屋で自信家な言動が多いですが、仲間思いな一面も。その場の状況を素早く判断し、有利に立ち回ろうとする(Ti)機転も持ち合わせています。

ドット・バレット (マッシュル-MASHLE-)

浅観音真宝(あさみねまたから) (ぶっちぎり?!)

朝仁の現在の相棒であり、共に刺激を求める陽気な青年。ノリが良く、危険な状況にも臆せず、楽しんで飛び込んでいく(Se)まさに行動派。複雑な戦略を練る(Ti)のは苦手かもしれませんが、その場の勢いとフィジカルで道を切り開きます。友情に厚く、裏表のない性格で、グループのムードメーカー的存在です。

浅観音真宝(あさみねまたから) (ぶっちぎり?!)

ESFP(エンターテイナー)- 自発的でエネルギッシュな熱狂家

特徴: 人生を楽しむことを追求し、周りの人々を楽しませることが大好きなタイプ。社交的で、今この瞬間(Se - 外向的感覚)を大切にし、五感を通じて世界を体験します。感情豊か(Fi - 内向的感情)で、その場の雰囲気を明るくし、人々を惹きつける魅力を持っています。

マッシュ・バーンデッド (マッシュル-MASHLE-)

魔法が全ての社会で、魔法が使えないながらも、鍛え上げた規格外の筋肉(物理)で全てを解決しようとする主人公。目の前の出来事(魔法、敵、シュークリーム)に純粋かつ直接的に反応し(Se)、自身のシンプルな信念(Fi - 筋トレは裏切らない、シュークリームは神、仲間は守る)に基づいて行動します。その常識外れの行動は周りを驚かせ、巻き込み、結果的に楽しませる、まさに規格外のエンターテイナーです。

マッシュ・バーンデッド (マッシュル-MASHLE-)

夜桜太陽 (夜桜さんちの大作戦)

極度の人見知りだったが、幼馴染で伝説のスパイ一家の当主・夜桜六美と結婚したことで、自身もスパイとして目覚ましい成長を遂げる高校生。次々と襲い来る刺客や過酷な任務にも、驚異的なスピードで適応し(Se)、妻・六美を守りたいという強い思い(Fi)を原動力に戦います。持ち前の身体能力と、その場で最適な行動を判断する機転で困難を乗り越える姿は、まさにスパイ一家のエンターテイナー(?)です。

夜桜太陽 (夜桜さんちの大作戦)

まとめ

いかがでしたか? 全16タイプ、それぞれの特徴と、2024年アニメのキャラクターたちの姿を重ね合わせてみました。あなたの好きなキャラクターや、あなた自身に近いと感じるタイプは見つかりましたか?

もちろん、繰り返しになりますが、キャラクターの性格は非常に多面的であり、MBTIという一つの枠組みだけで完全に理解できるものではありません。成長によって変化することもありますし、物語の状況によって見せる顔も異なります。ここでの分析は、あくまで数ある解釈の中の一つとして、作品やキャラクターへの理解を深める「きっかけ」や「スパイス」として楽しんでいただけたら幸いです。

MBTIというレンズを通して見ることで、キャラクターの意外な一面や、行動の裏にあるかもしれない動機に気づくことができるかもしれませんね。

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更新日: 2025-04-30

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